屏幕前的你,通常會從哪里下載PC軟件呢?對于許多朋友來說,顯然從軟件官網或各式各樣的下載站會更多,很少有人會專門從Windows系統中的微軟商店去下載。盡管在Windows10發布時,微軟曾希望能夠統一PC、Windows手機、Xbox游戲主機、HoloLens眼鏡的應用生態,因此打造了UWP(UniversalWindows Platform)應用。
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然而此舉已經由時間給出了答案,越來越多的開發者用實際行動表明,UWP應用毫無希望可言。日前有消息顯示,B站的UWP應用“嗶哩嗶哩動畫”已停止維護,使用時會彈出停止維護的提示,并要求用戶下載嗶哩嗶哩Windows客戶端版,而后者則是基于Win32開發的程序。
這也就意味著繼騰訊QQ與網易云音樂之后,又一家大型互聯網企業放棄維護UWP應用。當然,UWP應用被開發者棄之如敝履絕不止于B站,甚至就連微軟自己也選擇了放棄。
在去年秋季,也就是Windows11發布一周年之際,微軟方面在Windows應用程序的開發文檔中敦促開發者轉向全新的Windows App SDK。并明確UWP不再作為開發基礎,其未來只會收到“錯誤、可靠性和安全修復”,不再引入新的功能,開發者如果想要在自己的UWP應用上使用最新的運行時、語言特性和平臺功能,就必須將應用程序遷移到Windows App SDK。
對于一款產品而言,進入維護期也就意味著產品本身被開發者邊緣化、處于事實上被放棄的狀態,從當初的Windows10Mobile到如今的UWP莫不如此。
那么從被寄予厚望到被實質性放棄,UWP到底是如何落到這般田地的呢?其實微軟沒有在移動互聯網時代完成“大象轉身”,就是這一切的關鍵,雖然他們嘗試了將Windows在PC互聯網時代的影響力移植到移動端,但可惜的是這種嘗試最終還是以失敗告終。

